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玩家之心

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第八十章 谁不挂几个牌子?
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    正是因为弊大于利,所以,像是主机平台就永远不会出现这种玩家自制的MOD。

    后万户在世嘉的主机平台上移植了《模拟人生》。

    虽然加入了许多官方采纳的民间MOD,可玩性也可以说还不错,但是相比于个人电脑版本的《模拟人生》却缺少了后续拓展的可能。

    除非万户想要将一些优秀的MOD,改装成DLC资料拓展包卖,那样才能维持主机玩家爱对于《模拟人生》这款游戏的持续体验。

    在另一个世界,《模拟人生》的出品公司就是这样做的。

    除了一款游戏本体之外,甚至发售的各种游戏拓展包,就能有数百个。

    这在数字时代看到长长的购买列表就觉得很夸张了。

    在现在这样一个网速还十分慢,主要靠线下销售电子游戏的时代。

    怕不是《模拟人生》一款游戏,就能摆满一面墙的货架。

    最近没有在做新游戏的小爱,就在向这方面努力。

    《模拟人生》作为一款电子游戏,游戏的内容其实不算是非常多。但是却凭借着这种奇特的续(喵)命技巧。

    与其他游戏大概只有五十个小时的游戏是时间相比,《模拟人生》这款游戏的平均游戏时长,经过游戏媒体的采样,据说已经达到了人均两百小时左右。

    两百个小时!

    这可是两百个小时啊!

    有不少钟爱这款游戏的玩家,沉迷于这款游戏的玩家。将《模拟人生》这款游戏戏称为了时间谋杀者。

    与另一个位于美国的公司制作的《席德梅尔的文明》同名。



第八十章 谁不挂几个牌子?(3/4)
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