时间,也不能说是错。
但是高桥总觉得,一个行业不能只有下里巴人,还是要有一些阳春白雪的。
像是好莱坞电影,完完全全百分之百就是因为电影工业水平高才火遍全世界的么?
不,不是。
虽然那些具有思想性的文艺片叫好不叫座,但是叫好那一部分,却也为好莱坞电影整体带了升格的作用。
万户现在是一个大型的集团公司,当然不可能像是小公司一样,填饱几张嘴就全家不饿,能够投入全部身心去制作那些阳春白雪的游戏。
现在的万户几乎制作的所有游戏,都是用赚钱的,都是那些在不断降低难度的。
像是万户赖以起家的《魔法之塔》系列,现在的游戏形式,与另外一个时空的《火焰纹章》系列相差不多,都是战棋类游戏。
但是,《魔法之塔》新作的游戏难度,要比另一个时空的《火焰纹章》还要低一些。
虽然有许多玩家嘴上说着不满意,不满意难度太低,但是他们还在购买。
而降低的难度,则让更多的玩家选择了购买了《魔法之塔》的新作。
作为一个因为游戏类型,只能属于二线游戏系列的《魔法之塔》最近几座哪怕是在世嘉的平台上发售,也能有一百万左右的销量,这已经很厉害了。
就连万户最开始的游戏系列都这样,难怪有一些玩家说万户已经失去本心了。
高桥望着窗外不断飘落的雪花,他依旧在想,自己想要的到底是什么样的游戏。
像是《魔法之塔》那样的游戏,其实就像是一个舞台剧一样,哪怕是剧情再波荡
第三十五章 纯粹的游戏(2/4)