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玩家之心

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第六十一章 现状
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已经由万户提前制作并发行了。

    虽然依旧在英国引起了不少关注,但是因为万户是一家国外的游戏制作公司和发行方,游戏的发行又在医院私有化之前,所以虽然有人依旧觉得万户这是在讽刺英国的医疗私有化,但是时间对不上,没有证据不是。

    不过,相比于里奇这个美国人,牛蛙工作室的创始人兼主要负责人则要放开很多。

    在这个世界线里,让他真正出名的两款游戏是《上帝也疯狂》和《黑与白》。

    两款游戏的主题相似,都是扮演上帝。

    前者《上帝也疯狂》玩家扮演的上帝、神,并不能直接影响人类,只能通过各种各样的“神迹”促使愚昧而渺小的人类完成玩家想让他们做的事情。

    这种游戏体验很神奇,很微妙。

    虽然游戏看上去与即时战略游戏有几分相似,但是这种玩家无法直接操控游戏角色的方式,玩家玩起则十分的拥有灵性。

    第二款《黑与白》,玩家依旧扮演神,只是这回这个神,能够相对直接的影响人类,并且还有一个神兽。

    与第一款《上帝也疯狂》不同,这款游戏里玩家相当于做出一个又一个选择。

    没错,就像是小学作文里经常出现的两个小人,一个恶魔一个天使。

    玩家的每一个动作,都会对自己的神兽产生影响。

    身后可以在玩家的影响下,成为一个人家人爱花见花开的神之使者,也可以成为鬼见鬼愁胡作非为的大魔头。

    整款游戏除了游戏本身透露出的黑色幽默之外,还会让玩家体会到一种与别的游戏完全不同的游戏体验。


第六十一章 现状(2/4)
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