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玩家之心

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第九十章 高桥的发现
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尝试去搞下一个风口。

    角色扮演你做不好,你做即时战略。

    即时战略你做不好,你做射击游戏。

    但是,在这个过程中,已经在某个领域取得了优势的厂家,就会保护这个游戏类型。

    像是如果现在即时战略开始衰落,万户就会通过举办各种比赛,购买广告、推出全新的资料片等等方式,保证游戏的热度。

    这就是为什么往往一个游戏类型,看似不行了,却依旧坚挺了很久的原因。

    因为既得利益集团,想要保住他们的成果。

    高桥之前主张的万户制作的游戏类型多样化,其实是没有找到这个理论依据的,但是高桥通过一个更加广阔的视角,通过观看游戏历史发现了这个问题。

    而现在高桥从理论角度,找到了万户实行这样战略的原因。确保在资本的优势下,不会放过任何一个游戏系列的风行。

    这样的策略,基本上能保证万户不会像是某些游戏公司一样,因为一个游戏类型衰落,陷入惨死的境地。
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