当所有人都以为高桥凉了的时候,高桥却凭借着读者杂志,这样一个全新的渠道又重新崛起了。
之前大家只看到了玩家对于比赛的热衷和狂热,但是没有看到玩家们对于游戏信息的渴求。
在游戏越越多的情况下,没有那么多精力投入在电子游戏上的玩家们又想玩到好玩的游戏,又不想花费自己的时间和金钱甄别。
他们需要一个意见领袖,于是高桥出现了。
当大家才刚刚理解到掌握传媒,对于游戏销量至关重要的影响的时候,高桥已经完成了对于曰本电子游戏媒体的统治。
《玩家之心》这款杂志的完成程度无比的高,已经达到一个很少能有改变的地步。
其它的后者,完全竞争不过《玩家之心》。
像是任天堂虽然不甘心,最后也是任天堂美国才把《任天堂力量》这本任天堂会员杂志搞活。
而高桥这以游戏媒体作为支点,重新开始制作电子游戏。
第一款街机游戏《魔法之塔》,可以说是他一个人的作品。
虽然画面和音效也就马马虎虎,但是游戏系统却让人觉得耳目一新。
要知道,虽然以往电子游戏也有智斗的类型,但那都是传统的象棋、五子棋、黑白棋之类的。
而在曰本,高桥还是第一个将战棋游戏做出的人。
《魔法之塔》这款游戏因此虽然小众,玩的人不是很多,但是却也有了名声。
而后的《泡泡龙》更是直接俘获了女性玩家的心。
哈德森虽然是九千岁,但也仅仅是任天堂的九千岁。
第九十七章 帝国与帝王(3/4)