这也是为什么,苏联的坦克在游戏中往往表现很好的原因:在看得见的纸面数据上,二战的苏联坦克可谓是非常强悍。
可是在一些看不见的数据上,苏联的坦克就真的连及格都算不上了……
从另一方面来说,这些性能的缺陷,在苏联方面看来也算不得缺陷,那些很影响作战的问题,在苏联方面也全部都算不得问题。
“这没有什么大不了的,因为我们的坦克在前线获得开火的机会其实并不多。”朱可夫倒是很懂行,开口安稳了一句道。
“只要它有能够正面击穿德国坦克的能力,实际上就可以了!它不需要频繁的开火,只要在500到1000米的距离上,一击命中就够了!”他是苏联使用坦克作战的大师,自然对苏联坦克部队的现状了解的很深刻。
在他看来,苏联的坦克部队是消耗品,一次战斗中可能损失更大,所以不需要太过精致。
所以他继续开口说道:“大部分坦克都会在进攻的途中被德军击毁,这简直就是一定会发生的事情。”
“也正因为如此,弹药的数量少可以容忍,甚至大部分的这种坦克,连最基本的弹药数量都配不全。”在这方面,他比这些坦克工程师和制造工人们专业的多。
这就是苏联现在的现状,有坦克用就已经非常不错了,哪里还敢奢求更多?在朱可夫看来,坦克生产出来就是用来消耗的,终究会被德军击毁,新坦克只要能做到在被击毁之前,掩护更多的坦克贴近德国装甲部队就可以了!
“新的坦克可以在3个月的时间里生产多少辆?”朱可夫看着汇报的军官,开口问道。
1189敌人也在进步(2/4)