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第152章 病毒布局者
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    没错,那就是身为战士在生死决战中培养出的那种警觉性,或者更准确地说,这是任何一个擅长于近战的战士都会拥有的那种战场直觉,区别只在于高低强弱而已。

    仔细说起也得划入精神力范围,只不过更细致地划分了。

    所以这一点也是大多数远程职业无法具备的。

    当然,这不是说远程职业没有警觉性,这性质不一样的。

    比如当一个狙击手在几百米看到目标,会在一瞬间扣动扳机而无需瞄准,整个过程一气呵成,这是属于远程职业特有的超高反应和警觉性。

    但近战职业的反应和警觉性却是体现在全身各处,每一个动作,每一个心跳都会调动全身上下。

    因为近战职业是需要和敌人面对面的厮杀,需要调动全身心的力量战斗,死中求活。

    所以这也是为什么以慕少安目前强大的木矛投掷,都不敢夸口说在二十米之内,面对面只用一根木矛就能杀死一名近战高手。

    因为对方的反应太快。

    但反过如果是一名远程职业,别说二十米了,放到四十米的距离,慕少安也至少有八成把握干翻他。

    当然这情况并不绝对,也许还有一部分远程职业的反应速度要比近战职业还快。

    但对于大多数远程职业讲,事情的确是如此的。

    这是一个综合性的比较。

    比如一万个经历各种生死战斗的近战职业里面,百分之九十的人都能拥有或高或低,或强或弱的战场直觉,这会让他们在近距离的生死对决中更加容易击杀对手,包括感应到即将临的危险。

    而一万

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