从《巫师》世界的游戏背景说起,或许诸位会觉得不以为然,游戏背景我们早就倒背如流了,可事情没有这么简单,因为从布局者的角度讲,所有的任务世界其背景和世界观都可以是多层次的,而不能拘泥于表面上的爱恨情仇,表面上简单的剧情变化。”
“我可以给大家举几个例子,爱德华老兄你应该知道,第六战区曾经有一个非常厉害的ss级杀毒猎人,他把《魔戒》的世界背景就解读出了十七重,而在第五战区,也有一个强大的布局者把《魔兽世界》的背景解读出整整二十三重,还有一个病毒把《加勒比海盗》的世界背景解读出十九重,甚至在加勒比世界中找到了t病毒的始祖病毒,差一点就毁了这个世界和生化危机世界。到现在为止这个病毒在混沌基地传奇级病毒通缉榜上排名第六,目前还没有哪个杀毒猎人能奈何得了。”
“你们不要觉得我在危言耸听,事实上这些解读出的多重世界背景可不能胡乱杜撰,必须完全契合混沌基地的规则,而且能够被混沌基地和st平台认可才行。所以,能多解开一重背景,就等于是在这个世界中多打开一处丰厚的宝藏,现在混沌基地中很多资深的s级布局者他们已经轻易不参加杀毒任务了,他们只负责一件事,那就是解读任务世界的背景,寻找这些背景的漏洞并加以修正,所以他们也叫做内测玩家。”
“其实方才就是一个活生生的例子,很多人为什么在看到白霜的时候被吓得弃权了,原因就在于,他们以为方才生的两件事在游戏剧情里根本就没有生过。甚至眼前的诸位估计也是这么认为的吧,不好意思,这就是普通杀毒猎人和布局者的差距,我可以直截了当,并且打百分百的包票
第458章 多重背景(2/5)