如完整的兽皮的,这就导致附魔之骨价格低廉,而且使用范围也比较广泛。
唯一的缺点就是,附魔之骨比较坚硬,想要往里面放入法术,就困难一些。
相比之下,在魔法卷轴上抄写法术,就轻松的多。
所以两者各有利弊,倒也难分高下。
至于风之铠甲,则是萨满擅长的四种元素法术之一,形成风属性的魔法铠甲,可以偏转攻击,抵挡法术伤害,并增加受法者的移动速度。
这里值得一提的是,风之铠甲和其他的防护法术有些不同。
其他的防护法术,面对攻击的时候,无论什么样的攻击,都采用抵挡的方式抵御,消耗法术本身的力量。
这样的好处是,即便是面对无法抵挡的法术力量,也可以消弱一部分威力,从而起到保护是受法者的目的。
坏处是,面对数量众多的小威力攻击,会快速消耗力量,从而失效。
但风之铠甲都不一样,只要敌人的攻击力度没有超过风之铠甲本身的能级,铠甲就可以将对方的攻击偏转到头上去,不需要消耗太多的力量。
所以,面对数量众多的小威力攻击,风之铠甲可以坚持的更久。
但是这样一,也有另外一个弊端,那就是面对超越风之铠甲的攻击力,风之铠甲就没办法偏转了,甚至都没办法消弱,只能任凭对方的攻击力全部作用在受法者身上。
所以,面对威力强大的攻击的时候,其他的防护法术比较合适,风之铠甲几乎没有什么防护作用。
但是,面对数量庞大的小威力攻击的时候,风之铠甲则是最好的选择。
第二百零一章附魔之骨(3/6)