系统怪,与系统怪作战,和跟玩家对战是两码事,鱼不智对这样的对战没有言权。
好在傲视高手如云,打架经验丰富,如何排出场阵容自有高手去安排。
第二场,玩家1oo对1oo。
百人对战,比得是军团整体厚度。
与第一场相比,百人对战在职业搭配方面,要求或许不是那么精细,可随着人数大幅度增加,对战术配合的要求变得更高。什么时候或什么地方该攻,什么时候该守,何处弃,何处扰,复杂程度远胜小团队对决。
根据双方共同认可的规则,第一阵上过场的玩家,不能继续打第二场。
这条规则由白羽军提出。
该规则目的显而易见,就是让军团战力略占优势的傲视,在两场对战中作出选择。傲视稍占上风,但傲视的优势主要是中坚力量拥有更强实力,两大军团顶端战力实际上相差无几,如果不限制玩家出战场次,白羽军需要始终面对最强状态的傲视军团,对他们殊为不利。
每人只打一场,傲视排兵布阵时需要作出权衡。
如果在12人对战中,两边都派上全部高端战力,胜负五五开,但百人战多半会被傲视拿下。如果有一方在12人对战雪藏部分顶端战力,两场对决的结果便很难预料。
虽说这条对白羽军更为有利,但规则对双方适用,傲视也不好反对。
聚义厅里的傲视核心玩家,大多认为这是白羽军试图削弱傲视的伎俩,担心不作出限制,傲视前两场对决就拿下两分,提前结束决战。但是,知道白羽军请动了血饮的鱼不智等人却知道,白羽军的野心不止如此。
第274章 三场对决(2/4)