第一时间参战,假定功勋收获效率还是这么高,翻一倍也才一万四多功勋,不到三万功勋的一半,怎么可能有如此多玩家势力都那么强?
论坛上,已经有人在批判功勋交易行为,认为形同作弊。
鱼不智不打算买功勋,但他对“买功勋是作弊”的观点并不认同。
他始终认为,做不做交易无关乎对错,关乎选择。
卖原始功勋的人得利,买的人冲刺排名,功勋交易没有违反游戏规则:再者,买功勋的人需要为这些功勋付出资源,而这些资源原本可用在征兵或领地展,追求短时间看得见的利益,长远看未必划算,可谓失之东隅,收之桑榆;其三,与长久的战役收获相比,功勋交易带来的收益效应,会随着时间不断削弱。
虽然仅排在总榜第27位,鱼不智心中依然淡定。
逐鹿领参战时间比较短,没有参与功勋买卖,现有功勋没有任何水分。
最重要的是,任务期间激烈的战斗,并没有使逐鹿军遭受到重大损失。
任务,逐鹿军始终战斗在第一线,部队享受多重加成,徐庶临阵指挥又非常注重对将士们的保护,部队损失情况并不严重。一系列战斗打下来,逐鹿军共计伤亡五百余人,但阵亡将士仅31人,伤者也大多是轻伤,让他们在虚拟空间休息几天,很快就能回归部队,继续作战。
部队战力大致完整,是逐鹿军继续前进的基石。
补给点到了。
讨伐董卓战役要求玩家进入战区作战,能随军携带的粮食和装备不多,军营补给点让参战玩家没有后顾之忧。
鱼不智进入军帐。
第444章 战区征兵(5/8)