本次被动任务中,逐鹿领的综合影响力评定为51,与第一次被动任务相比,综合影响力降幅明显。
这样的结果并不意外。
任务,因为队友相对较弱的缘故,逐鹿军几乎包揽了所有重要加分项,快速行军、战场恶斗无所不做,综合影响力自然非常高;任务,队友综合实力更强,在战斗中发挥作用越大,分走大量综合影响力是必然的事。
尽管如此,逐鹿领综合影响力评定过半,已经是一个非常惊人的数值。
任务基础奖励和贡献奖励,逐鹿领共拿到3260点。
任务收益就这么多,真正的大头战斗收益。
任务,因为有大量不相干的玩家卷入,参战兵力之多,前所未见。敌人过多,对完成任务带来不少挑战,但激烈的战斗也为参战玩家提供了难得的机会,只要有足够实力,就有望在战斗中斩获良多。
逐鹿军始终奋战在一线,论战斗收益,没有任何参战势力可与之媲美。
尤其是会战中后期,诸侯阵营优势明显,逐鹿军的远程攻势开始发威,军团技连击攻势更是轰得敌军焦头烂额,功勋值增长飞快。
接下第二个被动任务前,逐鹿领功勋值堪堪过两万。
被动任务完成后,逐鹿领的功勋值已经攀升至36771点。扣除三千多点任务功勋,逐鹿领此役拿到的战斗功勋,竟然在一万四千点以上!
机遇与挑战,果然是一对孪生兄弟。
凭借此役惊人收获,逐鹿领冲进功勋总榜前二十强,暂时排在第19位。
虽然排名提升不怎么明显,却拉近了与排名靠前玩家势力功
第460章 丧心病狂三连击(6/8)