可大师级人才哪那么容易入手?
湖州领卡在这一关,至今无法升级领地,卡得死去活来。
于是讨伐董卓战役,湖州领不得不再次以低级领地身份出战。
同是越级而战,现在和以前有本质的不同。
黄巾战役开始的时候,玩家领地最高规模是二级乡镇,兵力上限五百;讨伐董卓战役开始时,玩家领地最高规模是二级城市,兵力上限一万。对比军力,不难看出两场全国战役爆发时,玩家领地实力有着天壤之别。
讨伐董卓战役中冲进前十名,比黄巾战役时困难得多。
部队太少,经不起折腾,湖州领在战区的行动格外小心。
蛮将勇武好战,但智力低下,运筹帷幄指望不了他,得领主亲自把关。
欧阳小毒物为出击军团定的战区行动准则,可以简单归纳为“三不打”。
太强的不打!
人太多不打!
预计伤亡大的不打!
三不打,让湖州军失去很多赚取功勋的机会,但最大限度保存了实力,在漫长的战役马拉松里,保存实力才能跑得更远。
所谓的不打,是不主动打。
如果别人不依不饶,也只好打过再说。
好在湖州领蛮兵名声在外,部队战力过硬,很多玩家势力在战场遇上,见湖州领主动退让,基本上不会冲上去强行pk。遥想在外黄县打仗的时候,强如逐鹿军,都不愿逼湖州军拼命,可见湖州军具备相当的威慑力。
说到外黄县的经历,欧阳小毒物心中满满都是泪。
第一阶段,那
第507章 三不打(6/8)