拿到一份,再加上齐国的一份,逐鹿领手中七份县城兵力分布图在握,还有两份图纸没能拿到手。能找的人全都找过,鱼不智已无计可施,只能就此作罢。
陆续有玩家势力尝试进攻名城。
由于玩家领地建设进度相对滞后,参战势力都是自由军团,无一例外。
论坛上的名城战视频,呈现的是一面倒的屠杀。
身上没经验的军团玩家参战无所畏惧,踊跃挑战一万重装步卒无压力,当然结果也不会有悬念,被守军虐得欲仙欲死。流传出来的战斗视频显示,战斗开始后守军便主动出击,尽管军团玩家使用了包括复活卷轴在内的一切手段坚决抵抗,可还是没有办法在守军围攻下幸存,表现最好的军团没撑过10分钟,依然无法逃脱被重装步卒淹没的命运。
进攻方全军覆没,守军损失微乎其微。
先行者们撞得头破血流,让大家清醒地认识到,名城守军多么难对付。惨痛的教训让玩家世界有了共识:没有领主部队参战,攻占名城无望。
大量玩家领地达到三级城市顶峰,是攻占名城的先决条件。
然而,看过战斗视频的领主玩家,对于能否攻下名城普遍持悲观态度。没有哪位领主认为,单凭自家部队就能搞定一万重装步卒。
领地部队有削弱守军战力的能力,代价是本方出战部队全灭,惨痛的损失足以伤筋动骨,而且名城数量就那么点,没有轮流作庄的可能,牺牲自我成全别人的傻事,恐怕没有多少人愿意做。
第一个到达三级城市顶峰的领地出现了,扬州的丰产领。
丰产领率先撞线,没有出乎大家的意
第641章 城防设施(2/8)