根本,很难象自由玩家那样常态化练级,好在领地建设、军队战斗都有战功奖励,虽说战功增长持续性和稳定性不及练级,但保证提升个人爵位基本没有难度。
问题在于领主有额外负担:领地升策略府军事科技也需要大量战功。
军事科技上限跟爵位等级挂勾。
更万恶的是,升级军事科技耗用的战功是同级爵位战功十倍!
领主不得不在升级爵位和军事科技时小心权衡。
进帐少,开销大,领主战功不敷使用的情形很普遍。
越到后面,领主的战功缺口越大。
很多领主长期在练级点奋斗,并不是热衷于提升等级,而是为了战功。
鱼不智若非魁塔守护者,能够在魁塔刷战功,根本不可能如此逍遥。
由于前期领地升级较快,优先保障个人爵位以升级领地是必然的选择,领主们通常都会规划好战功分配,鲜少有人因为爵位不达标影响领地升级。
苏离本来也是如此。
根据计算,三级石制城墙建成的时候,苏离的战功应该够他升级爵位。但海贼剧情中领地财源被意外掐断,资金链濒临断裂,苏离不得不让水师出海作战。当时那种情形,说水战胜负直接关系到领地生死存亡也不为过,第一战尤为重要,为提升水师战力,苏离几乎将积累的战功消耗一空。
处于绝境的时候,押上全部筹码并不奇怪。
危机顺利渡过,可用掉的战功再也回不来。
冲击一级都城,个人爵位得是第10级左庶长,9级爵位升10级爵位,消耗战功达到了惊人的128000。
第641章 城防设施(4/8)