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被穿越的境界线

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第十一章 主神游戏online
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的年初时候,capc开发系列游戏的第一部如期发售。

    而且正好的就是,那四个混混都知道这一部游戏说起也不是难以理解,毕竟他们平时游手好闲,不劳而获,娱乐活动当然也会包括在这个年代的电子游戏这样的领域。

    因为他们的娱乐都是不需要自己付出什么代价的,直接从别人那里抢夺就可以了,因此紧跟时代潮流也很正常。

    但是,穆修无意对他们的日常行为以及娱乐活动进行评价。

    他只是在针对性的读取了四人的所有记忆之后,发现只有构建出这么一个剧情世界才最合适而已。毕竟要是他们根本就不知道自己被扔进了什么世界的话,恐怕完全就不会明白自己的情况。

    对于主神游戏说,身临其境的接受度也是一个非常重要的因素。

    譬如说,穆修要是将这四个小混混扔到一座岛屿上进行大逃杀,举办一场赢家通吃的生存竞赛的话,他们可能根本就没有那个意识接受事实。

    因为他们从就不知道吃鸡游戏,连相关的概念都没有。

    不过这样也好啊,要是开放性的大场景的话,自己的精神意念和计算力,可能根本就无法支撑同时演变出太多的剧情生物的行为模式与心理活动

    心中嘀咕着的穆修,忆着从四个混混的精神意识里面提取的相关情报,整合之后开始对这种记忆镜像进行想象重现。

    因为他的意志映射的缘故,被锁定的那个“盒子”其实就是刻意划分出作为剧情世界的空白区域的内部,不为人知的出现了奇迹一般的变化。

    那是梦幻一般的景象,属于世界的再构成的过程。



第十一章 主神游戏online(4/7)
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