骨子里的暴力因子的话题。
还是那句话,他自然也不例外,只是相比起直截了当的“冷兵器”、“近战”、“热血”之类的暴力,他觉得自己还是稍微理智一点儿比较好。
比如说制作精良的冰冷枪械,风格冷峻硬朗,不也同样的充满暴力美学的美感?
将一把他自己也没法说出名字的手枪装填满了弹药,握住冰冷的手柄,虽然还从没有试射过一发的子弹,可是穆修却似乎已经感觉到了枪膛内部蕴含着的那种摧毁性的力量,脸上也不自禁的出现了一丝奇异的红色。
不管怎么说,远战总比近战的安全系数高一级,而且见面就天然的拥有了先攻权+1的压制优势。
否则的话,穆修之前也就不会专门尽量的使用弩箭了。
因为弱小和无知,都不是生存的障碍,傲慢才是。
也许拿着刀剑近距离搏杀,更加能够直观地代表“力量”这么一个词汇,而在暴走的时候也曾经亲手撕碎了一头堪比史前暴龙的恶灵巨怪,穆修自己当然也有些迷恋那种感觉。但是如果有选择的话,他希望那是自己以后才会拥有的风格,而不是前期冒冒失失的不顾一切就撸起袖子上去近战
这个世界的死体就如同最经典的丧尸设定那样,会袭击人,吃人。而被咬到的人即使经过急救,也会在短时间内死亡,并在不久之后重新站起成为“它们”的一份子,除非直接就被吃了个精光。
而且丧尸化后它们似乎不再拥有大脑潜意识对身体的保护机制,所以其力量会增大到一个普通人望尘莫及的层次,这并不是力量被强化了,而是拥有的力量不再被限制住了,达到了人体的极
第二章 枪械入手……精神异常?(4/6)