此超前,这也太变态了吧?”小非盯向二人,满脸都是崇拜。
扬天连忙抿一口茶掩饰尴尬,自己两世为人,拥有五年的游戏经验,知道这种事不是很正常么?反倒是黄毛,他居然也猜到了,可见他对于游戏的理解深不见底。
……
这一次改版,除了火海与黑暗火海惨遭削弱之外,另外还有几个颇大的改动。
其一就是暴伤。
中玩家的暴击率默认为0,而通过一些特殊装备称号,可以增加暴击率。
当暴击率达到100之时,默认为满值,俗称绝对暴击——每一次攻击都能够触发暴击,从而产生额外的暴击伤害。
暴击这一块并无改动,主要是暴伤,新增了冲突设定。
玩家的暴伤默认为两倍伤害,比如玩家原有一万伤害,触发暴击之后,便可以打出2万伤害。
改版之前,暴击伤害可以无限叠加,比如扬天便拥有78倍的恐怖暴伤,原本1万的伤害,直接变成7万8!
改版之后,暴伤新增冲突设定,不可无限叠加,只取最大值。
比如扬天的称号,增加150的暴伤;
称号,增加30的暴伤;
效果,增加500的暴伤。
再加上默认的100暴伤,一共便是780的暴伤。
当然这是改版之前。
改版之后,玩家默认的100暴伤依然有效,只有额外增加的暴伤产生冲突。
也就是说,扬天只有6倍暴伤了,称号,所增加的暴伤,都因为冲突而失去了效果。
……
第352章 系统改版,火海惨遭削弱!(3/4)