个个都累得要死,完全不会对自己参与制作的游戏有什么“热爱感”之类的东西。
但是……如果是冷山实验室从ea挖走的程序员,需要通过这款游戏完成某些目的呢?
脑海中飘过在常人看来或许很荒唐的理由,林迟继续看着制作人员表,在接近最后的感谢名单中,找到了些许端倪:
“斯德哥尔摩生物计算机研究中心?”
读出这个听起来颇具深意的名字,林迟拿起手机开始搜索关于这个科研组织的资料。
如果他没记错的话,时至今日,生物计算机这种技术,应该已经没什么科研机构还在研究了,原本曾经把大量金钱和精力投入到其中的科研人员们,也纷纷转战另外一个更有前途的未来计算机项目量子计算机上。
在二十一世纪初期,人类对于未来计算机的研究,主要有两个分类:量子计算机与生物计算机。
其中的量子计算机不必多说,时至今日依旧是科学界的明星,已经有实验版本的原型机开始运作了。但在生物计算机这方面,研究却并没有那么顺利。
作为仿生学的终极产物,生物计算机的构想,是通过制造出特殊的蛋白质分子,形成生物芯片,替代人类一直在使用的硅芯片,从而制造出运算速度超快,不会受到电磁脉冲干扰,消耗能量极小,甚至还可以像生物细胞一样进行自我修复的“终极计算机”。
在生物计算机技术开始发展的时候,人们也曾对这项技术寄予厚望,但科学家们随后发现,生物计算机技术存在致命性的缺陷:
生物计算机的运算速度完爆现有的超级计算机,但要从中提取信息,却
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