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战争天堂

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起,一个标题是战争天堂内测公告的对话框弹了出。

    林迟迅速的浏览了一遍公告的内容,忽略了一大堆对玩家说无关紧要的废话,直接把目光聚焦在下方的重点上:

    本游戏目前正在测试阶段,只开放了部分地图,以及第一个游戏模式:死亡竞赛。其他地图和游戏模式,将会在之后的更新中陆续开放。

    在死亡竞赛模式中,每局将会有一百名玩家加入,并且无法组队。玩家们被击杀后无法复活,算作直接战败。

    要在死亡竞赛模式中获胜,有以下三种方法:

    杀人魔至少击杀七名玩家,并且在其他所有玩家全部死亡时依然存活。

    攻略狂统御点数达到1000以上,并击杀地图中的最终boss。

    统治者取代地图中的最高领袖,登上统治者的位置。

    当有任何玩家满足获胜条件时,该局游戏会立刻结束。

    请注意,若是在限制时间结束时,依然没有玩家达成三项获胜条件中的任何一项,该局游戏也会结束。

    单局游戏结束后,会根据每名玩家在比赛中的表现统计评分,发放战利品和各类奖励。获胜者将会得到额外的奖励。

    “哦?也就是把一百人扔到一个地图里战个痛快吗”

    读完了关于死亡竞赛模式的介绍,林迟很快便明白了自己该做什么,然后就直接进入下一个步骤:

    “开始进行匹配,您现在正在队列中,默认使用随机地图模式。正在随机选择地图。”

    伴随着无感情的女声,他眼前出现了一连串的地图名字,开始迅速切换:

    

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