“你这是明目张胆的作弊啊”林迟感慨了一句。
听到这话,他总算是明白了科学怪人在游戏中维持不败记录的原因:在大逃杀类型的游戏中,能一眼辨认出隐藏在npc人群中的玩家,无疑会获得极大的优势。
“对了,你入侵过脉冲娱乐公司的内部系统吗?”林迟继续提问。
开发了战争天堂的“脉冲娱乐公司”究竟是什么头,已经成了论坛上玩家们津津乐道的话题之一。
毕竟目前脑内成像式游戏的开发技术还并未普及,只有财力雄厚、人才济济的大公司,才能做出这种类型的游戏。
现在市面上流行的这类游戏,也都是出自那几个大公司旗下的工作室之手。玩家们之所以会感到奇怪,是因为这个所谓的“脉冲娱乐公司”的名字,以前根本听都没听过。
如果开发出的是那种休闲娱乐的小游戏也就罢了,战争天堂这种级别的游戏,显然不是一家小公司做得出的。
根据脉冲娱乐公司官网上提供的资料,这家新诞生不久的游戏公司,在各个大洲都有分部,并且拥有在许多国家运营网络游戏的资格,并不需要其他代理商,而是自己直接运营游戏,基本上相当于是自产自销了。
“脉冲娱乐”在亚洲的两家分公司,分别位于中国和印度,至于它们的总部究竟在什么位置,官网上也并未提到。
“我曾尝试入侵脉冲娱乐公司的数据库。”舞蹈机器人点了点头,晃动着麻杆般细长的双臂:“但无法越过他们的防火墙。”
听到这话,林迟若有所思的皱起眉,想起几个月前在网上看到过的某个新闻标题:震惊!tdk1
157 脉冲娱乐公司的谜团(3/4)