这真是ai搞出的陷阱吗?
这种老式陷阱,根本不像是ai防御系统的风格,反而更像是被人类设置的。
除此之外,林迟更在意的,是这座堡垒内部那个防御系统,究竟是不是出了问题。
如果“弥赛亚”真的像boss战介绍中写的那么强大,自己在进入地下堡垒的时候,根本活不过五秒就会被消灭!
林迟能看得出,除了刚才的刀片以外,这个boss设置的陷阱,似乎并没有杀人的意思。虽说的确都是致命的机关,但可供通过的安全位置也非常明显。
那么问题了,在可以轻松干掉入侵者的情况下,“弥赛亚”为何要留自己一条生路?
如果是在普通游戏中,这种问题还可以用“游戏性”解释,毕竟没人能打赢的boss,也根本没有存在的必要。
但在战争天堂这款游戏中,情况应该不会这么简单
林迟一边思索,一边警觉的穿过被高墙围起的通道。在跨过了两条绊索之后,当他再次转弯的时候,却看到前方的通道上,留下了一丝还未干涸的新鲜血迹。
“嗯?”
意识到前方可能有人受伤,林迟也稍稍提高了警觉。
能走到这里的,应该是在自己之前找到这座堡垒的玩家了。
“做好战斗准备。”他说着拔出军刀,压低身形沿着血迹摸了过去。
两秒后,林迟看到前方的墙角阴影中,出现了一道熟悉的身影:
曾经差点用一发rpg把自己送上西天的“女武神”,正无力的坐在墙角,捂着自己腰侧正在不停渗血的伤口,长长的银发披
191 大马士革之路(3/5)