成像式游戏差不多,在游戏公司办公区域中使用游戏内部的建模,实际上并不是什么新鲜事。
两年前,林迟就看到过某家游戏公司的员工,全部使用游戏内部角色模块上班的消息。
当时为了模拟游戏内的环境,那家公司不仅把办公区域弄成了游戏里地图的样子,还特意把游戏内的几个NPC建模拉了出,放到办公区域内,搭配上了游戏内原版台词。
虽说执行官出现在这里是很奇怪,但如果只是单纯的把游戏内的NPC,放到公司内部使用的话,完全没必要特意加密银芒。
那么,脉冲娱乐公司究竟在害怕什么?
意识到情况有些不对劲,林迟站到锁死的暗红金属门前,取出自己的万能钥匙,开始尝试解锁那道门。
两秒后,一行提示文字出现在他的视线中:
“该入口权限过高,无法解锁。”
科学怪人提供的暴力破解程序,这次却吃了瘪,根本就无法解锁收站内部的门。
本想跟上去的林迟,也只能放弃了跟踪的打算。收起万能钥匙转身离开收站,到二层的走廊里。
由于二层的线索无法继续追踪,他果断开始向下面的一层移动,继续寻找可能的线索。
使用上班族模块的林迟,从走廊中步履匆匆的几名上班族身边经过,正要下楼梯的时候,却又再次停住脚步。
不知为何,他突然想到一个疯狂的可能性:
既然领域的运作模式和脑内成像式游戏没什么区别,而在这个办公区域里,已经出现了战争天堂中的游戏管理员。那么
在公司办公区域里走
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