,第二个队伍也顺利通关了,这支由巫妖,恶魔,梦魇,影子四人组成的邪恶势力队战力也是十分强悍,虽然可能因为没有以前的力量表现得不如第一队那般亮眼,但他们用各种阴险狡诈的伎俩巧妙的挑拨利用了队伍里的资深者,完成任务的同时还顺便坑死了所有npc,在成功缴获资深者的遗产后实力飞涨,顺利的往养殖队的方向上发展。
至于剩下稍微次一档的队伍嘛传教士,圣骑士,工程师以及占星术士组成的绅士大联盟表现也还算是可圈可点,圣骑士和传教士的实力强悍,工程师的很多知识非常适合这种场面,除了占星术士这个没有实战经验又派不上什么用场的学术派绅士之外,这支队伍的后续潜力其实也算是颇为不俗?
除了这群绅士之外,由龙,妖怪,魂甲使,工匠四人组成的野性力量队也具有不俗的发展潜力,由魂甲使负责智商担当,妖怪和龙的强大战力负责战力担当,最后由工匠负责技术支持,这个配置非常优秀,只要能成功发育起之后,后期实力定然不俗。
比较让人不太放心的则是由炼金术士,骗术师,商人,学徒四人组成的队伍,这支队伍的实战能力仅有学徒一人勉强能看看,着实太低了点,他们想要顺利熬到后期,只能依靠骗术师的手段去控制那些npc队友,然后由剩下三人利用自己的专业素养强化这些队友,靠队友carry局面,所以这个队伍被白亦定义为辅助队,实力方面毫无疑问是比较弱小的,但也不是完全不能玩就是了。
那么最后剩下的,就只有探险家,领主,吟游诗人和画家这支队伍了,这个队伍就比较的中规中矩了,可以算是最标准的配置,探险家和画家两个能打
287.这才是平衡的分组(4/6)