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第五百章.规划
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统面板界面中,已经有好一段时间了。

    那便是新的网络游戏任务,解锁世界观的任务条件,目前就科幻类而言,生化危机、生化电影、gta5、黑客帝国、星际争霸,恰好足够达到五个科幻类别的要求,并且前面的早已经销量破千了。

    随着两家店的玩家越来越多,gta5作为最全面,自由度最高的科幻类游戏,更是已经突破了6000大关。

    它力量层次不高不假,本身位于现代都市中的休闲游戏特性,与极具开放性的玩法,让玩家不仅仅可以熟悉各类现代物品的使用方式,同样,这里能找到任何想要了解这类器械的炼器师、修士、武者所需求的一切基础知识。

    因此很多修士都不可避免地,即便不喜爱这种类型,也或多或少地尝试一下。

    像唐羽,即便在星际争霸中抽空拆卸了一番机枪兵的枪械,花时间仿制,却怎么都不得其门而入,李浩然却能够将这类研究的进展短时间内推进到一个新的地步,基础方面绝对是功不可没的。

    而后边的星际争霸,近来销量同样在急剧增长,黑客帝国不用多说,在出星际争霸之前,便已经达到了完成任务的底线。

    解锁科幻世界观的任务,可以说暂时算是完成了。

    而魔幻世界观的解锁,从暗黑2开始,可以算是火热了一段时间,到哈利波特的系列电影与霍比特人,虽然说有些不愠不火,但哈利波特现在已经出到了第四部,而霍比特人同样出了一部,仍旧还是有不少观众追捧的。

    其中符文、咒语的基础课程与各类知识,都能够极有助于同为魔幻类的暗黑中传送、符文等物的研究。


第五百章.规划(3/4)
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