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全能游戏设计师

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第19章 新游戏敲定
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钱的选项,但却是一个最稳妥,也最长远的选项。

    陈陌现在最需要的是什么?

    钱?他很需要,但并不是最需要的。

    他现在最需要名气。

    陈陌的第一款游戏选择植物大战僵尸,主要还是三方面的考虑。

    第一,这款游戏的资源量不大,安装包仅仅100m左右,各种资源量完全可以控制在300m以内。(游戏的安装包一般都是压缩过的,不代表真实资源量。)

    而且,这款游戏的各项数值设定相对透明,关卡设计也很清晰,以陈陌目前的数值能力和关卡能力也能够把控。

    美术和音乐方面,主要的难点在于设计,但陈陌相当于是照抄,也没有太大难度。

    所以,这是一款对陈陌而言相对可控的游戏。

    第二,陈陌需要名气,需要口碑。做氪金游戏确实赚钱,但是,很难做到爆火,而且大概率要挨骂的。

    第一款游戏,陈陌想做的是一款国民级别的游戏,让尽可能多的玩家看到雷霆游戏的logo,让他们知道陈陌这个设计师。

    让所有玩家都认识自己,这是个长远目标,但从第一款游戏开始就要规划。

    第三,植物大战僵尸看似简单,其实它是个非常全面的游戏,尤其是它的策略性做得非常出色,是个经久不衰、非常耐玩的游戏。

    按照开发一款游戏大概需要3个月计算,陈陌的每款游戏都至少要让玩家玩1个月不腻才行,从这一点上说,植物大战僵尸就碾压了一大批单机休闲游戏。

    而且,这款游戏完全可以在pc和手机上同时发布,甚至做到

第19章 新游戏敲定(2/5)
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