返回

全能游戏设计师

首页
关灯
护眼
字体:
第39章 《植物大战僵尸》版本规划
   存书签 书架管理 返回目录
通过下载量、评分、游戏时长等多个因素对各个mod进行排序,定期向玩家推荐。

    二,构建联网和社区功能,让玩家们在游戏中的联系更加紧密。

    陈陌开发的植物大战僵尸,有简单的联网和排名功能,但这只不过是满足了玩家们炫耀和攀比的需求,没有满足更深层次的社交需求。

    通过新的联网和社区功能,玩家们可以互相添加好友,或者加入同一个社区(可以理解为公会)。好友或同社区玩家,可以观战其他玩家,可以上传、分享自己通关关卡的录像,可以推荐一些好玩的mod。

    三,开发简单的多人游戏功能。

    其实对于玩家们说,有了开发者工具,他们早晚都会做出多人游戏,陈陌只不过是抛砖引玉,加快这个进程而已。

    陈陌规划中的多人游戏暂时有两个模式,都比较简单。

    第一个模式是多人合作模式,每人控制35条路,支持25个玩家同时进行游戏,也就是说最多有25条路,屏幕可以上下拖动、自由查看其他玩家的情况。

    每个人所产出的阳光分开计算,可以帮助其他玩家种植植物,共同抵御僵尸的入侵。

    在多人合作模式下,某个玩家死亡后可以通过特殊的植物复活,玩家之间也可以合力种植一些特殊的植物。

    第二个模式是多人对抗模式,可以是1v1、2v2或者是3v3。每个玩家都可以随时间获得阳光和月光,阳光用生产植物,月光用生产僵尸。

    僵尸的生产速度要略快于植物的生产速度。

    玩家必须用植物防守自己的草坪,用僵尸去进攻敌方的草

第39章 《植物大战僵尸》版本规划(2/5)
上一页 目录 下一页