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全能游戏设计师

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第46章 帝朝互娱的新游戏
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成本。

    他们瞄准的是许多不愿意花钱买植物大战僵尸的玩家,以及那些已经玩腻了植物大战僵尸的玩家。

    不过,陈陌知道他们的思路是必然失败的,所以根本不需要放在心上。

    原因有三。

    第一,月球保卫战害怕对植物大战僵尸的规则做出太多改动,设计师因为水平不足,怕改掉原作的闪光点,所以选择了全盘照抄。

    这导致大部分植物大战僵尸的玩家根本就玩不下去这种高度重复的游戏。如果它和原版一模一样,那为什么不去玩原版?

    而且,月球保卫战前几关都在重复引导,这对于植物大战僵尸的玩家说都是已经玩腻了的内容,极度影响游戏体验,大部分人没有这个耐心。

    第二,这种游戏其实并不适合免费模式。

    不论是加广告位,还是卖增值服务,都会让玩家觉得这款游戏的吃相难看,再与植物大战僵尸一对比,留给月球保卫战的只会是铺天盖地的差评。

    第三,植物大战僵尸的游戏玩法、技能设定和关卡设定都是和世界观完美契合的,强行更换美术资源,只会造成一种不伦不类的感觉。

    这导致的后果是,很多玩家觉得它不好玩,却说不出为什么不好玩。就是因为把植物、僵尸换成机关炮台、虫族,让玩家的感受发生了细微的变化,从而严重影响了玩家玩游戏时的心态。

    所以,陈陌根本不在意月球保卫战,这款游戏从一开始就走歪了,只会淹没在玩家的骂声之中,甚至连收成本都很难做到。

    这就是所谓“抄都不会抄”的典型例子。

    除了制作月球保

第46章 帝朝互娱的新游戏(2/4)
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