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全能游戏设计师

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第69章 算收入
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可能降到4分甚至更低。

    不过分低不低对陈陌影响不大,因为这是一款免费游戏,只要分数没有跌得太难看,新玩家们还是会玩的。

    另一边,邱斌也在研究我叫mt。

    “就这?这也太简单了吧?战斗系统单调,关卡难度根本毫无梯度可言,一路横扫,不仅免费,而且还送这么多钱,所有人都可以没有任何压力地玩下去。”

    “这谁还会充钱啊?他这款游戏完全就指望着内购,结果这内购还都是卖卡牌、卖体力?玩家谁会买啊?”

    “这是赔本赚吆喝?狂送钱让大家都玩?但是你跟我赌的可是月流水啊!别到时候月流水太低,输得太难看,那我赢得也没意思了。”

    邱斌玩了将近一个小时。

    副本仍旧平趟,钱还是一样送,甚至抽了个十连抽,还出了一张稀有紫卡。

    “就这游戏,没戏,世界观没做出就算了,还免费,送钱又送得这么多,玩家根本没有后续充值动力。”

    “收集卡牌看起是个盈利点,但是,肯花钱收集卡牌的玩家有多少?再说照你这个送钱法,等两天就有钱了,收集卡牌不就是早晚的事情吗?”

    “不用看了,这游戏没戏。”

    邱斌把手机上的我叫mt删了,在他看这游戏就算销量高又有什么用?玩家不花钱,你这销量都是虚的,没用啊!

    第二天,两款游戏上线整24小时。

    圣泉守卫者24小时销量38938,不到四万,依旧差不多是植物大战僵尸当时销量的两倍。

    植物大战僵尸当时有点偏后半程发力,因为在官方应用市场

第69章 算收入(2/5)
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