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全能游戏设计师

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第73章 愿赌服输
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:我叫mt能给制作者带多少收入?

    专家评论:一款用花钱制造快乐的游戏不算好游戏!

    各个角度的稿件都有,基本上和玩家评论一样,毁誉参半。有些震惊于我叫mt的下载量和月流水,而有些则是对这款游戏的盈利模式提出了质疑。

    这个月流水如果放在陈陌前世,那也没什么,当年我叫mt可是5500万月流水,就更别提后边2亿的刀塔传奇和30亿的王者荣耀了。

    但是平行世界可不一样,这里手游的主流盈利模式还是卖销量,想把月流水提到2000万这个级别,就得一个月卖出200万份游戏,就算是单价提到20块钱,那也得卖100万份。

    一个月卖这么多,谈何容易!

    所以,在我叫mt站稳了畅销榜前五之后,很多游戏媒体都震惊于这款游戏的收入,上线首月就杀入畅销榜前五,而且还是带着7分左右的低评分杀入的,这简直可以载入史册了好吗!

    边挨骂边挣钱的游戏,这也算是独一份了!

    伴随着我叫mt的热度不断高涨,陈陌这个名字也被越越多的人所熟知。

    之前植物大战僵尸也很火,品质很高、评价很好,但它不够典型。它还是一款按份卖销量的游戏,创意确实很棒,但对于这个世界的人说,远没有我叫mt这么令人惊讶。

    免费游戏。

    不公平,卖战力。

    边挨骂边挣钱。

    我叫mt的三个特征,都标榜着自己足够另类的身份,让从业人员和玩家们反复研究。

    处于风口浪尖的两个人,却没有如某些人预料的一样

第73章 愿赌服输(2/5)
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