对外出售,不说能赚多少钱,有了收入,眼下亏损肯定会小一些。
接着对库尔诺先生说:“跟那些游戏公司商谈的事你不用管,我派人去曰本那边问问,现在曰本做出的游戏,比我们的游戏更受欢迎,赚不赚钱倒是其次,现在主要是让瓢虫游戏公司出名。
等做完这些小游戏,我想制作一款大型游戏,能够玩很长时间的那种,类似于魂斗罗和超级马里奥,如果有可能,即使赔钱我也想拿下它们的pc端代理权,你们能不能设计个方案?类似于魂斗罗,一路杀过去的那种,可以捡装备,不断闯关。”
现在市面上最火爆的两款游戏,就是魂斗罗和超级马里奥,不仅在曰本火爆,美国这边也相当火,苏木盯上它们不奇怪,前者1987年投入市场,后者1985年才出现,这两款如今是游戏的代名词,风靡全球。
库尔诺先生犯了难,他性格比较沉稳,不会张口说大话,“苏,你也知道我们公司,人数虽然多,可绝大多数都没有开发游戏的经验,尤其是pc游戏,这方面人才太少了。如果有好的策划,我有把握开发出,但是需要很长一段时间,可能长达两到三年,那些大型游戏,跟我们如今开发的小游戏可不一样。”
“我没让你们达到这两款游戏的高度,但至少不能差太多,先开始策划吧,下个月我会拨给你们研发费用,有什么需要就跟我说。”
苏木往后躺在椅子上,询问说:“假如收购一两家现成的游戏公司,拥有许多这方面人才的那种,是不是会好一些?据说所知硅谷这边就有不少人在从事游戏开发工作,之前从没收购哪家公司,兼并或许会是缩短发展时间的好办法。”
第229章 定位(3/5)