初始通用职业技能:
战士:普通攻击:对前方两码内全部单位发动攻击,每次造成百分之百物理攻击伤害。
主动技能:
冲锋:向前方最低五码,最高二十五码处发起冲锋,移动速度加成到百分之二百,对第一个攻击到的单位造成百分之一百三十攻击伤害,攻击后僵直05秒,不攻击则无僵直时间,消耗十点气息值,瞬发技能。
冲撞:向前方固定二十码处发起冲撞,移动速度加成的百分之二百二十,将撞击到的单位撞向身体两侧,被撞击单位僵直一秒,消耗十点气息值,瞬发技能。
斩杀:对血量高于百分之十以上单位造成百分之八十伤害值,对血量低于百分之十单位造成百分之八十伤害,有百分之一几率直接秒杀,消耗两点气息值,瞬发技能。
一字斩:用武器横向斩击,对身前单位造成百分之一百二十伤害,并将其击退一码,消耗三点气息值,瞬发技能。
旋风斩:旋转身体用武器对身体周围敌人一秒内造成三次百分之六十伤害,消耗八点气息值,瞬发技能。
被动技能:
热血:血量值每下降百分之二十伤害加成百分之八。
勇气:冲锋或冲撞后三秒内伤害加成百分之十。
团结:团队内每多一个战士职业玩家防御增加百分之三。
无畏:当周围一百码内只剩下自己一个友方单位时,伤害增加百分之二十,防御增加百分之十二。
强健:血量加成百分之三,攻击力增加百分之一。
骑士:普通攻击:对自身前方两码内全部单位发动攻
初级技能(1/7)