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第三十七章 困境与提议
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/六支5人小队、50人/五支10人小队、100人/十支10人小队

    基本规则:所有参加玩家会被打散随机传送到地图任意角落,每人都只有一次生命,被击杀则立即退出剧本,没有复活机会

    积分战规则说明:每支队伍,队长人头3分、队员1分,一个小队共7分。击杀对手玩家获得相应积分,对手队伍全灭则被灭队伍积分转移到最后击杀者队伍,若对手队伍还有存活队员,则全数积分转移到幸存队员身上,直到被击杀或者战斗结束。

    积分战胜利判定:小型地图剧本时间为三十分钟,中型五十分钟,大型七十分钟。若是时间结束,剧本中仍旧有两支以上队伍,则以队伍积分判定胜负排名;剧本时间未结束,剧本中只剩下一支队伍,则判定胜利。

    备注:积分战被列为联赛标准剧本。

    决死战规则说明:一个字!干!没有限定规则,活到最后的人就是胜利者!

    决死战胜利判定:时间同积分战相同,剧本时间结束,剧本中仍旧有两支以上队伍,以队伍击杀数判定胜负。

    备注:决死战被列为uf杯联赛四强赛、半决赛、决赛标准剧本

    军团战规则说明“每支队伍拥有三十名剧情士兵,士兵可以复活,复活需要支付游戏金钱,游戏金钱通过击杀对方士兵、玩家,征收税收获得。复活点分别处于大型地图四个对角,玩家可外部强制退出剧本,剧本潜意识表象随即消失,收益归0。

    军团战胜利判定:大型地图中有七个据点,占领据点将获得金钱收益以及战旗点,战旗点可被掠夺,规则同积分战相同,全队被灭杀则战旗点转移到击

第三十七章 困境与提议(2/6)
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