在剧本中的身份是来自异界的旅行者,所以前十五分钟剧本中的npc们对于玩家的存在,保持着一种好奇的态度。
曾经有无数萌新用血泪的教训,教育了后来的人们,千万不要再将大乱斗模式中的人物当做以往无脑的剧情怪物。
以往的游戏中有个笨蛋当着剧情人物的面,干掉了某个小鬼收割经验,结果引起了剧情人物的愤怒,很快便全民皆兵,这些来自异界的旅行者们当然不让的被剧情人物打成了渣渣。
于是在记忆卡没有出现之前,这张地图成了人们唾骂的目标,因为他们根本无法控制自己潜意识对于这个剧本的认知,但是当记忆卡推出之后,这张图又成了热门的所在。
前文曾经提过,前十五分钟是npc的天下,然而到了最后的十五分钟,大逃杀模式开启。与小型、中型地图不同,亚特兰蒂斯的区域只有三个,分别是三个圆。
既然叫做沉没的亚特兰蒂斯,那么大逃杀模式中的灾难,自然是人力无法抗拒的灾害,比如——洪水!每隔五分钟,洪水便会由内至外淹没一个圆。如果玩家们不能在有限的时间里干掉其他竞争对手,那么洪水将会淹没一切,没有胜利者。
但是当灾难发生的时候,整个亚特兰蒂斯城会陷入混乱,这个时候却是玩家们疯狂掠取资源,获取经验、装备成长的最好时机。于是这最后的十五分钟,也只玩家们战斗的高峰期。
之前也曾经吐槽过这座城市的建筑者是绝对的强迫症患者,亚特兰蒂斯城虽然是同心圆,但却分成了三等分,每个部分都有一座闪亮的高塔,那高塔呈现六面体,横截面为六角形,那是磁欧石所制成高塔,也是亚特
第一百七十七章 迷之乱斗(2/9)