消耗了足足四十颗种子,用以驻守,由此足以见得陈宇对这里的重视程度。
从阿拉兹肩上跳下,陈宇仔细的打量着已经长出不小个头的战争古树。
略微有些强迫症的情况下,陈宇种植种子的排列顺序,和他曾经玩游戏时候一般无二,讲究一个对称。
最初仅有几颗战争古树的时候,就秉持着左山头一颗,右山头一颗,现在同样如此。
在石墙后侧,战争古树的间隔都是经过陈宇的仔细考量,数十米的道路宽度下,近乎4米间隔一颗,交替之下种了两排。
“很整齐!”陈宇不由的点点头。
水灵果地晃荡一圈后,陈宇紧接着又让阿拉兹带着自己攀上山头,这里同样是布防严密的地点。
居高临下的情况下,战争古树能射击的距离比起在平地上更远,打击力惊人。
唯一有些遗憾的点,则是因为左侧的山壁正在开凿,中间部分将会彻底的被挖空,而且在纳入山谷范围之后,这里将是安全地带,只能放弃。
左侧放弃之后,自然是不能形成两两对称,仅能在右侧数百米长的山顶坡壁上留下数十颗战争古树。
山壁,果地,山谷前,山谷后侧的山壁,一连几个地方转悠一圈后,确定没有任何地方的防御留有空缺之后,陈宇开始考虑接下来的积分如何使用了。