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从冰与火之歌开始的位面魔法帝国

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第002章 在冰与火之歌世界开始布局
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上古卷轴世界的势力,这就比较类似于发展殖民地的套路了,虽然长久来看这块“殖民地”将会成为主要大本营。

    在冰与火之歌世界发展势力的难度要低不少,大约一年后维斯特洛大陆将会陷入动乱,谁都没有精力顾及厄索斯大陆的事情。而作为艾奇现在的落脚点的厄索斯大陆幅员辽阔,势力众多而分散,西方主要势力是九大自由贸易城邦,相互之间互不统属而且暗地里矛盾不少,艾奇有信心在这九个城市之间不适合耕种的地带弄出一个长期据点来,在不刺激当地势力的情况下迅速搭建起一个新的次元之门,在打通冰与火之歌和上古卷轴两个世界的通道之后,差不多就可以浪了。

    根据艾奇的分析,现在冰与火之歌正好处在剧情发生的前期,大戏的开始还要等到一年以后,两片大陆的局势还都很稳定,稳妥起见还是要猥琐发育,至少要把势力的架子搭起来。幸好上古卷轴世界、维斯特洛和厄索斯的西部地区的主流语言都是英语(这里面的缘由就不深究了),所以艾奇带来的手下们至少在这里交流问题不大,也方便了艾奇在这里布局。

    艾奇首先从无限之书里面拿出了大量的物资,这也是拥有储物工具的好处,至少艾奇带来的先头部队都是战斗精英和有一技之长的属下,运输粮草的辅助兵一个都没有,这样就保证了部队的高战斗力,反正艾奇一个人就相当于整个运粮队了。艾奇用带来的大量木材、砖和水泥(是的,艾奇在上古卷轴世界已经“发明”了比较初级的水泥)带领手下迅速地构建出一个小规模的城寨,保证据点可以有一定的防御能力,然后利用带来的各种商品打通和潘托斯城市之间的贸易往来。

    要知

第002章 在冰与火之歌世界开始布局(3/7)
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