级的也就我们最快了”
“四十多级?怎么可能!”
“怎么就不可能啦。这样说吧,今天呢因为是刚刚进游戏,一级的玩家打高等级怪物只能打出一点儿的伤害,所以分不到多少经验值,明天就不一样了哦。他们换换装备,打出一些伤害等级提升只会更快,说是今天的四五倍也不为过。这些攻略早在一年前就有了,你还真的是对游戏一无所知啊”
一年前游戏大改之后,各种东西都和之前不同了,游戏大世界也变成了现在这个样子。
以前打开角色栏可以看到一大推数据,现在都没有了,就连攻击力和防御值都不再显示,基本上已经完全是隐藏状态。装备也只会显示基础数据,比如攻击力多少,有什么技能,附加加成也不再显示。
总之所有武器和装备,全都遭到了平衡化的削弱,至于能打多少伤害系统会计算好,不需要玩家自己算,跟玩家装备有关系不过没以前那么恐怖,个人能力越来越凸显出来。
各种平衡做好的原理主要还是为了赛事,不同于之前,每个战队都要花费大量精力研究数据,现在要研究战术,不能用装备来单纯弥补。
赛事和游戏确实有关系,每场比赛会允许参赛者拿一件游戏大世界里面的装备使用,其他的统一配备,这也给比赛带来了不少不可能的奇迹,改版也被很多人喜欢。
至于坏处,很简单,就是这种游戏前期就被人带着升级的,要远远超出普通玩家太多,导致前期多少都有点儿不平衡。
“这是不是有点儿变态了,咱们这么辛苦,结果这么惨?”陆珵要说愤怒倒不至于,就是有点儿不甘心罢了。
第19章 集合练级(2/4)