一些npc的判定方式:玩家兵力总体战斗力大量少于npc部队的战斗力时,npc往往将部队平均分成多队,大军压制,也是有防止单体高爆发攻击魔法的意味;而当玩家兵力总体战斗力大于npc部队的战斗力时,npc往往将部队尽量整合成为少量队列,尽量集中力量给予玩家部队造成损失!
布朗将部队整合成为一队,很可能是这样的原因,前面的敌方部队他打不过!
虽然布朗面前空空如也,但是npc是能看到触发事件的!
触发事件的战斗npc也会算到接下来的战斗中,而布朗没有前进,似乎是埃德妮不在场,没有值得为其做炮灰的单位存在!
棱子立即将自己的中级战术,带来的后备行军栏中的部队:1只长枪兵、27只血色战鹫带领的狮鹫、8只神射手,都调整到了战斗队列中!
随后,棱子操作自己的英雄,试着小心的向那座硫磺矿前进。
棱子的英雄,经过了布朗的身边,才刚到达硫磺矿前的区域,一条系统提示弹了出来!
系统提示:一群常年以硫磺为食的硫化巨蜥,对你发动了攻击!
果真是地图上的触发事件!
地图上的触发事件,玩家都是看不到的,但是只要走到地图上的相应位置,就会立即触发,往往都是一些强制战斗的事件,也可能是直接使英雄麾下兵力直接流失、英雄拥有资源直接损失、或拥有的宝物丢失等事件,反正通常都不是好事!
棱子直接被地图上的触发事件的发生怪物——硫化巨蜥,拉入了战斗空间!
……
通常的蜥蜴或巨蜥,
第二十五章地图上的触发事件(3/4)