魔法霹雳闪电打击大尸巫,作为炮灰不会带装备,怕被爆,魔法力量只有9点,中级巫术攻击魔法伤害提升10,中级气系使气系魔法效果提升10,121点伤害,只能霹死两只大尸巫。
在大尸巫的远程攻击死亡之云,还没打到阴魂身上时,两队阴魂的蚀魔特技会先行发动,吞噬乔·瓦尼4点p,大尸巫的死亡之余杀死一只阴魂,剩余的阴魂在下一轮箭塔伤害下被射杀!
消耗乔·瓦尼,大尸巫2只,p4点!
损失7只阴魂,和一个玩家英雄的复活时间!
谁成想,这一仗消耗完,服部半藏再次的侦查结果,却让德川家的众人有些傻眼。
乔·瓦尼的麾下兵力变成了:0阶骷髅兵1003,二阶僵尸500,三阶阴魂300,四阶吸血鬼子爵150,五阶大尸巫98,六阶恐怖骑士100。
骷髅兵增长了!
战国公会德川家的众人傻眼了!
……
招魂术,只有亡灵阵营的英雄,才能学会的英雄技能,战后按照一定比例,将敌人阵亡部队复活为己方0阶骷髅兵。
英雄无敌三原版中的招魂术,招魂骷髅是无消耗的,因此有着“会招魂的都是好英雄”、“招魂对战宝,用它错不了!”的说法!
网络版中无消耗招魂就太变态了,只要智商没有障碍,都能通过杀野怪攒起大批的0阶骷髅兵部队!
而英雄无双中的招魂术招魂出的0阶骷髅兵,是需要消耗死亡能量的。
说到死亡能量又要提一下后勤概念,英雄无双中引入后勤概念,生命体需要消耗粮食,机械体、炼金
第四十八章 NPC的招魂很难对付(2/4)