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英雄无敌之英雄无双

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第一百二十三章 偏激设计员
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通的任务,还是有个便利的条件的,可以近似于无限次的挑战!

    现在的英雄无双因为是网游,任务体系也跟随网游的形势一般分为三类:

    普通的任务都只有一次机会,过就过了,否则任务失败,但是这种任务的难度比较大众化,不出意外绝大多数玩家都能一次就过;困难的任务,一般会给予玩家2~3次的挑战机会,第一次玩家又熟悉任务流程的机会,重点通关的机会在第二次或第三次挑战上;而最后一种,就是鲁小泥设计的是男人就坚持十轮的这种任务了,这种任务给玩家无限次的挑战机会,当然其难度也是令人发狂的,心智不坚定之人不建议做此种任务!!

    强如freedo,目前也只做到了是男人就坚持十轮任务的第四轮,而且卡在这一轮很久了。

    正是有freedo这种喜欢挑战的玩家,而且是著名玩家,才使得鲁小泥这种近乎于偏执的设计人员,能进入高级设计人员的行列!

    ……

    而鲁小泥面前的另一台电脑屏幕内,另外一名玩家,所做的是水晶兰任务系列的九尾狐系列的第二轮。

    水晶兰任务系列,奖励丰厚,有着众多分支,很多任务都是以各国历史上或神话中的知名人物的事件来组成!

    各国的游戏设计人的高手才有机会在水晶兰系列中,有展现自己任务设计才华的机会。

    当时九尾狐系列可是中国、韩国、日本,三家设计人员们争相抢夺的题材,还好鲁小泥的动作快,第一个完成任务设计方案,最终才将九尾狐系列保留在了中方,并且鲁小泥还耍了个小心眼,将日本人喜爱的吃蟑螂的“益虫”白额高脚蛛

第一百二十三章 偏激设计员(2/4)
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