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第454章 454.血隐和最高伤纷乱刀
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    血尝值和血债值,除了通过血色刺客们的技能“血缤纷”和“血缭乱”,以100:1的方式转化为自身战斗中的暴击值和暴伤值提升,以实现短期的爆发之外。还有一件很重要的,血色刺客们的隐身技能“血隐”技能也是通过对两个数值的持续消耗来实现的。

    血隐:开启后,使血债值或血尝值持续消耗,并使自身进入极弱的隐身状态。状态持续期间移动速度加快10。过程中使用“倒回”、“跃刺”、“翻跃”三个技能时会进入不可见的强隐身状态;过程中使用“血色”类技能触发暴击时,将使自身的“血印”技能剩余冷却时间缩减5。过程中使用“沫血”技能时,将使自身破隐的一击造成额外流血效果,该次流血效果等于破隐一击时造成伤害的15,持续三秒。过程中使用“纷乱刀”技能时,将使该次伤害必定暴击。

    这就是初级的血隐技能属性。所谓的“极弱隐身”正是指血羽刚才将身形化为一道淡淡的血影模样。

    由于“血债”和“血印”的存在,血色刺客们显然比其他刺客职业们来说,是有着更高的容错率的。

    在中元历史的职业发展里,它属于是新一代的力量构成。其初衷正是为了弥补刺客们在自身身板脆弱,在受到伤害时比起一些战士玩家而言,亏损更为严重的原因。

    但万事万物有正面必有反面。有着这样比起其他刺客职业们更高容错率,可以在失手的情况下,去主动承受敌人一定非致死伤害的能力,血色刺客们作为刺客职业传统的“隐身”能力便被极大的弱化了不少。

    说是隐身,但实际上血隐的“极弱隐身”仅仅能在一定特殊条件下,做到一些迷

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