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二次元称霸系统

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第四十七章 七大基本属性
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握的还不怎么得心应手。一是对这两种查克拉属性,荧惑做的尝试和练习还不够,简单点说,就是熟练度没刷满。二来,荧惑手中,这两种属性的忍术数量很稀少,他想要进一步了解和解析,缺少足够的可供研究和实验的资料。

    其实风、雷、水、火、土这五类基本查克拉属性相关的忍术,五大忍者村都有不少存货,只不过各有侧重罢了。像土遁类忍术,荧惑在木叶村的忍术资料室就发现了不少,只是他今天观摩的,都是些他最眼馋的忍术,土遁类忍术的优先级被他放到了第二批次。

    相比于五种基本属性,阴、阳属性的忍术就要稀少很多。而且相比于五种基本属性遁术,阴阳属性的遁术要更加难以掌握。

    阴遁忍术,基本上都是精神方面相关的忍术,是以司掌想象力精神能量为源的阴之属性力量作为能量载体的忍术。比如说幻术、还有不少涉及到精神和虚幻之物的封印术,都属于这一类,这一类遁术,漩涡一族倒是有些存货,而且木叶方面对此方面的研究成果也有不少。

    阳遁忍术,是一类驱动司掌生命为源的阳之属性力量忍术,医疗忍术基本上都属于阳遁忍术,再有就是和身体方面相关的,比如秋道一族的倍化术,千手一族的封存和培养怪力的忍术。在木叶的忍术资料室,荧惑并没有发现医疗忍术。显然,医疗忍术另有存放和研究之处,荧惑打算在忍术资料室看的差不多了,再去寻找医疗忍术的存放位置。

    至于像倍化术、怪力术这样的忍术,基本上都是由各个家族所掌握。荧惑打算在研究了医疗忍术之后,看看阳属性的解析进度,如果成果差强人意,他再去一家一家的搜集也不迟。


第四十七章 七大基本属性(3/4)
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