贵的,所以只好麻烦一下辅助打野咯。
然后是真眼不是永久的,这其实也很尴尬,导致了s2的视野战就像一个游击战,而不是阵地战,使得s2的视野争夺充满了随机性。
一个永久的真眼插在草里,那么这就是我方永久的占领地了,你就得冒着危险来冲击这个阵地,而不是说我辅助插个真眼,诶,这里没眼了,过一会眼没时间了,那我就不知道那里有没有眼了。
最后是没有扫描仪,没有远见,虽然有真视药水和召唤师技能洞察作为代替,但是终究是比不上。
所以s2的视野战就像游击战,没有章法可言。
罗硕也没有什么对于视野的重点讲解,因为他习惯的是后来的视野系统,很多视野的理解也是基于那个系统的,而不是现在这个略显幼稚的系统。
但是还是说过几句的,若风就记住了,比如这个线眼。
6级的卡萨丁说真的,抓基本是抓不死的,所以他干脆不插眼防gank了,直接插眼盯住卡牌的动向。
toyz走到可以飞下路的地方,就pg信号给下路istake和bebe,准备飞下路了。
istake的女坦突然就e技能一阳指出手,结果没有指到微笑,反而拉中了牛头,但是他马上闪现要q牛头后面的微笑。
toyz也是同时亮起自己的大招,迅速点击下路,开始吟唱大招。
开大的瞬间,toyz看到了蹲在草里的厂长,看到了在往下路赶路的若风,但是事已成骑虎之势,此刻箭在弦上不得不发。
然而微笑居然反应了过来,闪现躲开了女坦的闪现q
74 卡牌——命运(3/5)