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英雄联盟之我是队长

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298 战队天赋是怎样炼成的(2)
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一。

    “说实话啊,四保一我真的不看好,除了全明星上,lpl全明星队四保一保微笑成功过,其它的比赛,只要拿出四保一的,我印象中好像全都输了。”娃娃说到,“lol它就不是一个单核的游戏,就我的理解而言,就起码得两个c位,一个c位,容错率太低了。”

    罗硕听着娃娃的解说,点了点头。

    他懂娃娃的意思,娃娃说lol不是一个单核的游戏,其实只是指现在s3这个版本不适合四保一。

    毕竟娃娃不是穿越者,不知道版本的变迁,他的记忆里,lol就三年,除掉s1极度混乱的一年,lol根本没几年,版本的概念最多只是个轮廓。

    “不过,s4好像对我们re挺友好的。”想起版本,罗硕就想起了今年下半年,lol将开始陆陆续续更新,版本将渐渐地向s4过渡。

    s4辅助装备重新出现,并且形成完整的体系,这对辅助位的罗硕是个巨大的利好。

    当然,也有两个不好的改动,就是饰品眼位的出现和大幽灵(后来的蛤蟆)的出现。

    饰品眼位的出现,导致战队的视野开始多了起来,这进一步导致,各个战队的打野开始偏向食草,。

    说一千道一万,到底是多了免费眼位,线上的人防gank是瞬间变容易了起来,打野gank不到人,那就只能回野区刷野了。

    而且,蓝buff区还多了一个大幽灵,这更是逼着打野去食草。

    这对于re的打野香锅来说,显然是个不好的地方,因为香锅就没食过草。

    不过,打野风格的转变是个渐变的过程,一直要

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