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游戏开发设计师

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第二百七十二章 工作室收购意向
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    大概都已经成为国内各大游戏厂商,跟游戏工作室的惯例了,每当天河网络出现一款游戏之后,展现出火爆的趋势,总会有一大批跟风跟研究者。

    几乎是在指挥官发售的第二周,就已经有无数中小型厂商,发售相类似的游戏了。

    没底线一点的就直接照搬,除了立绘剧情这些,玩法还有什么基本上都是跟tgk的指挥官一样。

    而只是想蹭个热度,但是又有一点野望,比如特立独行换个特点,将原本的战争武器,坦克、战斗机这些变成了娘化古代的冷兵器。

    总之就是这一段时间,几乎审批部门那边十个手游里面有三个都是这样题材的。

    甚至就连国内一家颇为有名的军事杂志‘现代武器’都用上了游戏中的立绘造型。

    有钱了该怎么花,这是一个很让人烦神的问题。

    而楚河现在就面临着这样的一个问题了,除去公司的日常运营跟现金储备,即便是正在开发的荒野大镖客,还是龙祖那边准备进行开发的act开放游戏,又或者还在进行中的绝地求生主机版本。

    资金基本上是不缺的,不仅仅不缺,除去公司的开发团队、运营团队,以及市场团队等等一大笔的奖金,天河网络的营收实在是太好了,多的钱在账上都不知道该怎么花。

    且不说老的项目,目前天河网络的四大摇钱树‘绝地求生’‘dnf’‘指挥官’以及‘古剑奇侠’,没错还有一个摇钱不是其他游戏,而是古剑奇侠。

    只不过盈利点并不是在游戏上,而是延伸的周边,包括手办、漫画、动漫,还有电视剧、电影这些周边产品,古剑奇侠的确就

第二百七十二章 工作室收购意向(1/5)
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