的开发者吗?
荣誉还不是被归于战队、选手的名头上。
额外再讲个笑话,tpa战队名震天下的四一分推战术,据说并不是特意开发出来的。
据某队员采访时表示,当时是某位成员不听指挥,将团队游戏完成单机,进而才出现的这种情况。
tpa战队夺冠后,各站队将tpa深度解刨分析,最后表示tpa能够凭借黑马之资取胜,主要依靠四一分推这样的先进战术……
言归正传,钱坤看队友想的差不多了,这才一指点破。
“无论是逆eu速推外塔,还是四保一,其中关键一点是为了下路控龙,在保证资源差不多的情况下,获得经济上的优势。”
“而我们最近的这两把,控龙能力都不能算及格。唯一的优势在于线上和打团。利用打野游走抓人,限制了对方上单和中单的发育。而下路又没有折损实力,总体而言就显得团队更强大了。”
“可以说,这只体现了s1的时候eu体系的核心思路。
然而,再看一下阵容,第一把的剑姬、大树、瑞兹、ez、安妮!只要一开大,直接就会发生质变,这就是所谓的大招流。
第二把的狮子狗、努努、发条、ez、琴女,差不多也是大招流。
另外,两把的都有好几个能够开团的点,强开团阵容+大招流,打团基本上就是无往不利。
即使在线上弱势一点,只要通过不断的打团,就能获得优势。
我的分析,差不多就到这里了。至于日后是准备继续打四保一,还是像今天这样,并不是我来决定的,接下来继续交由你们来
第116章 培养战术风格(4/5)