压回了塔下,与武器的遭遇不一样的是,杰斯非但补不到兵,连经验也吃不着。
og战队没有急着推塔,而是选择控线。
在逆eu和速推塔的战术打法中,og战队这么做无疑是非常不理智的。
但是og战队有自己的考虑,在s2的版本,让杰斯发展起来,上单这个点就很难控制了。
不过杰斯发育不起来,那就是一个脆皮,一个移动提款机。
杰斯吃不到经验,战队的打野肯定要来帮忙,而og战队的打野大树早就在上路等候,只要盲僧一经出现,og战队三人就会合力击杀盲僧,进而再越塔强杀杰斯。
2级的杰斯有超高的爆发和比较强的塔下反杀的能力,但1级的杰斯,只能委委屈屈,被活生生的打成rbq!
如果战队选择放养上路,将下路作为突破点,纵使og战队在经济上会有所落后,只要能够保证双人路的发育,那也是值得的。
到时候就看团战打起来谁更有把握!
比赛进行到5分钟,双方打野都进行了多次gank,但都没有爆发一血。
战队确实将战术重心放在了下路,不过面对有e技能免疫普攻,又有闪现和q技能摸眼跳墙而走的武器,战队看着残血逃生的武器也是无可奈何。
最终下路一塔首先宣告被破,og战队暂时经济处于落后状态,但是落后的并不多。
因为og战队的三线补刀都要领先战队,连大树也因为没多少gank机会,将精力花在了刷野上,吃野数量要比盲僧多了十几个。
在下塔没有倒塌之前,钱坤也跟队友商定好了
第152章 A组第一(第二更,继续求订阅!)(3/4)