攻击时以弓步为辅,腰发力,打击要瞄准对方身体中心线,看好了!”
摆好姿势,中年武师喝道:
“弓步冲拳!”
咚!
蓄势一拳打在木人头上,后者从脖子处齐根断裂,而木人本身连晃都没晃一下。
说得这么墨迹,其实这就是个f级技能。不过这位中年武师的战斗力不可小觑,即使是f级技能在他手里依然十分强大。
“你来试试”
中年武师退到一旁,安一指上前。
弓步冲拳的等级毕竟只有f,难度非常低,即使是安一指这样几乎没跟人打过架的死宅也能轻易掌握。
安一指摆好架势,弓步迈出,扭腰发力,一拳打在木人胸口。
然后他就不得不抱着拳头疼得要命……
完全拟真连疼痛等感觉都有模拟,而且跟现实差别不大。
当然,为了避免意外发生,系统时刻都在监控玩家的身体,一旦有可能会威胁生命,便会紧急降低疼痛的模拟程度。
疼痛选项在系统设置里同样有的,默认下疼痛模拟程度极低。安一指装了个b,游戏舱到手后就开到100,于是苦果自己吃。
“笨蛋!吐气开声呢?按照我刚才的演示,再来一遍”
疼痛之余,安一指听到武师的话才想起来技能发动的重要条件。
勇敢者的游戏中有一项非常奇葩的设定,绝大多数技能发动都需要喊出来,输出基本靠吼。
比如两个近战玩家pk,除了刀光剑影拳脚齐飞外,最引人注目的应该是口中不断蹦出来的技能名字。
第二章 新手副本(5/7)