活动副本的公告下面则是一些系统调整。
像什么优化ui之类的东西,另外组队状态获得物品的后如何分配的问题也有些改善,这次更新了两种模式。
一个是投骰子,谁的点数大谁拿。另一个是按照贡献分配,这里的贡献不仅指伤害总量,指的是对整场战斗的贡献,系统有一套计算公式,不过没有公布。
这次还更新了称号系统,新添加了大量称号和成就。玩家可自由切换曾经获得过的称号,并且现在的称号将会给玩家提供特殊加成,具体是什么官方没说,不过想想恐怕也不会是那种带上称号获得技能或是加属性的能力。
这些东西只能算旁枝末节,看到最后一栏安一指知道公会玩家该开心了。
公会系统正式上线。
上面写着想建立公会的玩家需要到任意一个np主城注册,并做一个长长长长!的任务。
公会玩家将可以获得专属驻地和一些特殊服务,比如公会附魔师公会铁匠等等。
——当然,任务需要自己找!
这些东西跟安一指没啥关系,他一不想建立公会,二也没有加入公会的打算,随便看了两眼就放弃了。
重新开服时间定在明天8点,无所事事闲的蛋疼的安一指打算继续逛逛论坛看看值得注意的情报之类的,这时他觉得自己腿上一热……
“卧槽!”
二哈尿了他一腿……
“别以为你蒙眼卖萌就能糊弄过去啊!!”
怒搓狗头!对于二哈不能用打的教育,一般的狗打一顿就知道不能再家里随便撒尿,而打二哈一顿,它会觉
第三百二十六章 这画面既视感好强!(5/7)