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勇敢者的世界

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第三百八十一章 挑战模式(2)
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    “你们将面临我的挑战,走入那扇门后挑战正式开始,线索和活路需要自己找”

    说完这句准备好的台词,安一指赶紧切断了画面,怕被认出来。

    儿子打老子,怎么看都大逆不道。

    虽然只是个游戏,很多人都有跟自己老子一起打游戏的经历,但勇敢者的世界这样全拟真的游戏跟坐在屏幕前爷俩开黑完全是两回事。

    好在林灵琳的老爹林程昱没有认出他来,不然那才叫尴尬。

    想象一下,林程昱对自己的老伙计说:瞧见没,那是我女婿……

    饶是脸皮厚如安一指也感到如同羞耻py的意味。

    不用考虑,尽量少在他们那边露面,免得被认出来为好。

    整个地图除了安一指所在的boss房和两队玩家分别出现的房间外,可以看成一共有9个房间,成3x3的九宫格排列的模式。

    其中有四个房间是安一指设计的,剩下五个由系统生成。毕竟时间这么短,他也不可能跟系统比,人家生物电脑数秒内便可生成一个高度完善的广阔临时副本,安一指能在30分钟搞出四个房间已经不错了。

    而且,挑战者进入哪个房间,安一指无法决定,在他们打开门以前,门后的房间完全是随即活动的,挑战者需要通过至少三个房间才有机会到达安一指所在的boss房。

    嗯,是有机会,运气差的可能需要通关好几个才能到。每多通关一个,到达boss房的几率就更高。

    所以,安一指干脆不管林程昱他们那边,没准三个老爷子走不到一半就出局了。

    话说林父练级的速度也是

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